おかげ様で、先日 「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」 が無事発売の運びとなりました。
最初のバージョンに進行不可能になるとんでもないバグがあったりして肝が冷えましたが。
というか、一度した上でテストプレイでは問題なかったのになぜ……?
ちなみに、クリア後の周回要素の追加ですが、強さの引き継ぎの他には特にアイデアがないんですよね。
一応、これからクリア時のモラル値によってエンディングが分岐する追加をする気はあるんですが、
わざわざニューゲームにしてやる意味はあるのかと。
いっそのことモラル値が0になったらその最悪の町からゲームが始まるようにしようか……?
ということで、アイデアを募集したいと思います。
あと、ゲーム中で立ち絵が全部見えないという声があったので、この続きに載せておきます。
人間の立った絵は縦に長すぎるので、スライドするギャラリーとかないツクールのゲーム上で全部を見せるのは難しいですね。
コメント
新作完成お疲れ様です。早速プレイいたしました。
序盤から強敵が出なかった分前作よりサクサクと進められました。
ただ、着衣陵辱の一回はあったら良かったなぁと思います。
衣服が破れてる状態+モラル値が一定以下で特定の人物に話しかけると陵辱されちゃう、と言ったイベントはどうでしょうか。
新作を早速通しでプレイさせてもらいました。
モラル99維持でも雑魚を小まめに倒してレベルを上げて
武器を鍛えればサクサク進める感じは中々良いですね
この主人公で続編が出たら嬉しいですね
冒険する先々で姉妹共々酷い目に遭う・・・みたいな
モラル0状態で、ジレットの道場内に
エロいエクストラダンジョンへの異次元階段……
……贅沢な要望でした。
モラルゼロ時で裏ボス登場。
淫獣化した町長達と何戦か交える(性的に)ってのはどうでしょうか?
町長とか町の住民はモラルが0になっても別に強くはないんです。
それよりも相手の善意につけ込む卑怯さと図々しさが恐ろしいわけで。
まともにやったらすぐに殺しちゃうのでボスとかにはならないですね。
どうも、追加要素の要望です。
下記の通りとなります。宜しければご検討下さい。
1.モラル最低時の周回スタート、ならず者の館支店の営業開始。
(道具屋の真上の水色屋根の建物内で。)
2.ヴァージルからの依頼。商売敵達の親玉討伐でエロ酷い目に。
3.特定条件でモラル-100(ないし計測不能)にまで成り下がる。
その後、町の中央広間には
町内外の若い娘達がカルト教団の黒魔術の儀式に……
「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」の追加要素の要望です。
●ブリガンダイン装着時。
スラム街で罠に掛かり、時を経て悪徳富豪者達の踊り喰いパーティーに・・・!!
●ビキニアーマー装着時。
スラム街で罠に掛かり、時を経て南国のならず者ビーチへ・・・!!
●全裸時に。
スラム街で(中略)、時を経て魔王軍の大浴場で・・・!!
追加要望の送信です。
モラル底辺で周回開始時に、
町内マップの右上の建物内で、余所から捕まえて来た御嬢さんの調教を。
最近音沙汰がないと思っていたら、新作ゲームを作っていたんですねー。
早速購入してプレイしてラストで詰まって再DLしてクリアしました。
今回はあっさり目の短編ということで、すいすい進んでクリアできました。
立ち絵のあるキャラにはもれなくイベントがあったのも良かったですね。
短編なので追加要素はないものと思っていたんですが、追加があるならこの辺のサブキャライベントの補強があれば良いと思います。
各キャラ1回ずつしかないのは寂しいです…
モラル最悪→イベント発生ではなく、モラルの減少で徐々にイベントが進行していくようにすればベターなんではないでしょうか。
内容の案としては、
アイナの知らぬ間に町の住人に調教されて徐々に変わっていくエリカとか、
モラルのなくなったシシィが浮気して現場を目撃とか。
…でもこれって周回要素ではないですね。
単なる要望になってしまって申し訳ない。
長文失礼しました。
周回要素で他の作品のキャラが登場とかどうでしょう
アルマとかアルマとかアルマとか
周回要素……モラル最悪からの引継ぎ前提でしたら、
町全体がスラム街並みの有様になる位しか思い付きませんw
路上の至る処にヤり込まれて気絶しているメスが転がって居たり、
酒や体液が散乱しているにも関わらず、
オス共はしれっと性活しているデストピアな風景でしょうか。
周回開始前に、前作のような別室で
モラル数値の選択がある程度可能になるように調整するのは難しいでしょうか?
同サークル内の作品、爆乳飼育人間牧場の様な状態から再スタート...
...発想が貧困過ぎましたね。失礼しました。
要望を申し上げます。
周回で、町の右上に新通路が拓き、
その先の別マップでのイベントがモラル数値で変化するのはどうでしょうか?
肝心の内容は……
娼館、ブラックマーケット、カジノ、養豚場……
ありきたりで失礼しましたw
「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」クリアしました。
価格も安く内容も良かったので楽しめたのですが、
主人公のビジュアルやキャラクターがとても好みだったので、これで終わってしまうのが惜しいと思いました。
過去の記事を見ると、前作はぞんたぐ様にとって負担の大きい作品だったみたいですね。
自分にとってはとても好きで、今でもたまにソフトを立ち上げて遊ぶので少し残念です。
ぞんたぐ様のファンなので、あまり負担にならない範囲でもいいので是非今後も作品作りをお願いします!
追加要素の希望ですが、
●自分は武器屋のオヤジのキャラクターが好きだったので、武器屋との本番行為を見たいです。
●関係を持った町のキャラクターとの妊娠BADエンディングが見たいです。
(採算が合わなくなってしまいそうですね、あくまで希望です)
●文面の一行追加だけでも良いのですが、初体験を匂わせる文面とフラグを差し込んで頂けると。。。
以上です。
本当に主人公が好みだったので、追加でも別の続編でも
何でもいいので続きを希望します。
長文失礼しました。
前作は複数のダンジョンを町をめぐるゲームで、そういう構成の場合処女非処女などの分岐ができるたびに
作業量も幾何級数的に増大していくんですね。
一旦そういう作りにしてしまったため、フラグ管理などプレイの楽しさとはあまり関係ないところに
多大な労力を費やしてしまい、後からいじることもやりにくくなってしまったのです。
その反省を踏まえて、今回はフラグ管理のノウハウを得る目的も兼ねて、町は一つ、
NPCの数は20人程度など、最初からゲームのスケールを決め、
その範囲内で衣装によるリアクションの変化などの場合分けを多くしました。
追加要素も加えやすくなったので、まだ内容は増える予定です。
ジレットとの特訓で利用した修行場。その付近のならず者の巣窟。
モラル値と諸条件によって、奴等がナニかに取り憑かれたかの様に、
総力を挙げて町へ押し寄せて来るのは無理でしょうか?
モラル0エンド後の周回では、実にイケイケになった町長。
彼の暴政で虐げられた雌達の顛末の描写は可能でしょうか?
新作クリアしました。大変楽しめましたありがとうございます!
今作をやっていてやっぱり思ったのが、
「ああ~ならずもの視点の超国民的大作RPGを超えるゲームがしたいよ~」と
女主人公も素晴らしいのですが、わざと負けるというのはやはり何か違うかな~なんて
6人のならずものの続編とかってもう無いんですかね…?
5000円までなら払いますよ(笑)
超大作というのがどの程度の規模を意味するのが分かりませんが、
それだけあると胸やけしそうですね。
高い金を出して買う人もめっちゃ少なそうだ……。
周回でセクハラ攻撃持ちのならず者達やミノタウロスと、
いつでも再戦できるようになるのを希望です
クリア後に入れる店の中で、敵シンボルに話しかけると戦えるようになりました。
敵再戦はやりたいですね。
師範の部屋で過去の強敵とバトルできればいいかなぁと。
経験値は入らなくてもいいと思います。
プレイさせていただきました!
キャラ・絵・戦闘と不満なく楽しませていただきました。
続編が作りやすそう・続きそうなENDだったので是非今度は二人旅などで続編希望します!
そして・・やりこめてないので愚問なのですがどなたか奴隷END教えていただけませんか。。orz
ありがとうございました。
エンディングについてですが、今現在のところは、一応モラルが30未満という条件になっています。
これからもう少し細かく変化するようにする予定なので、あくまで一応ですが。
今作も楽しくプレイさせていただきました!
追加要素なんですが、2周目以降に戦えるボスはどうでしょうか?
洞窟の奥に2週目以降行けるようになる部屋を作って、そこで強いならず者と戦える的とか。
特訓する時の姿(ポニテ、ノーブラタンクトップ、スパッツ)を
ビキニーアーマーの様に装備扱いで追加というのは可能でしょうか?
失礼します。
同人体験版感想を書いている者です。
本作の記事を書かせて頂くにあたり、キャプチャー画像を利用させて頂いております。
利用許可を頂ければと参った所存です。
問題があればご指摘ください。
http://douzingame.com/mystic-mine-%E5%A5%B3%E5%89%A3%E5%A3%AB%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%AA%9F%E3%81%AE%E4%B8%BB-2646.html
シーンの要望てはないのですが、ダンジョンから家まで直に帰れる手段が欲しいです。
せっかくモラル値を下げずに最後まで行けたのに、ミノに服を剥かれたせいで全裸のままエンディングを迎えるのが、どうにもやる瀬無いので。
楽しくプレイさせて頂きました。
モラル値が0になったら町中が荒廃し、あちこちに盗賊が出没してセクハラないし強姦、輪姦されるというのはいかがでしょうか
また堕落エンドや街の人々や盗賊にレイプされた挙句孕まされて肉便器エンドなども見てみたいと思いました。
スラムで爆薬を手に入れた後、道具屋でキャロルに話しかけ、
2回、決定ボタンを押すと台詞がおかしい部分がありました「しか表示されないのです。
わざわざコメントありがとうございました!おかげさまで見れました_(._.)_
追加要素、楽しみにしています!
モラル0の時に町の特定の場所でイベント戦闘が起きて負けると輪姦凌辱その後広場に拘束板で固定され肉便器エンド。勝っても凶暴化した動物に襲われ動物の性奴隷エンドにいく・・・・とかそういうのがあれば個人的には嬉しいです
クリア後の回想を全て解放の機能が欲しい。
クリア後に周回プレイをすると、市会議所のドアのなかった家にドアがついて入れるようになります。
そこに入った店にある「思い出の小箱」というアイテムを使うと回想が全開放されます。
値段はラスボスを倒して入手できるお金と同じになっています。
楽しくプレイ&抜かせていただきました。
プレイ時間的には値段相応でしたが、エロゲー的に間違いなく値段以上の価値がある名作でした。
特に気に入ったのは主人公がマジメで淫乱堕ちせず、自分からHなことに積極的にはならなかった点です。
町人とのイベントも基本エリカを救いたい一心で仕方なく、ですので本当の意味で体を売るとは違いますしね。
シーン要望についてですが、回想という形で物語開始時点で秘書所のアイナの処女喪失の経緯が知りたいです。
これまでのぞんたぐさんの作風から、やっぱり無理矢理犯されてなのかなぁと思いますが・・・
まぁ彼氏と普通にHしてとかでも、それはそれで構いませんが(笑)
続いては、エリカのアイナに対する感情が若干危険な匂いがしますので、そこら辺の関係を掘り下げたイベントも見たいです。
モラル度が下がり過ぎた場合、アイナの献身のおかげでそれでもエリカの身は守られるも、そのエリカからの魔の手が・・・って感じで(笑)
特に非処女という設定があるわけではないんですけどね。
作品のコンセプト的におかしいのは町の住人の方で、そうなると対照的に主人公の側がまともな人間になってくる。
しかし、そんな常識のある女性がなぜ一人で旅をしているのか? ということにもなるので、
結果として何か訳ありな感じになったわけです。
そういう流れがあるので、アイナに関しては「非処女でもおかしくはない」ですが、特に決めてはいないです。
特に本編のストーリーに関わるわけではないので、細かいところは想像に任せると。
モラル0でゴロツキ敗北からの派生エンドはどうでしょうか
やり捨てられて気絶したアイナを住民がお持ち帰りして…というような
進行には影響がない範囲で、ダンジョン各層に1匹ずつ常設セクハラモンスター設置というのはいかがでしょうか。
周回プレイ・・・というより、
モラル0で村の奴隷エンドでしたから「闇市場として発展した村(町)」の何処かから誰かの奴隷としてスタートして、引き回されながら「回想」「簡易戦闘」「飼い主との〇〇〇」「再び売買されて違う誰かの奴隷に」などが繰り返せるアナザーストーリーというのはいかがでしょう。
全く新しいゲームを作るレベルとなると難しいですね。
そういうネタがあったら最初からそういうゲームとして作る以外ないと思います。
クリアしました。
主人公が真面目で淫乱娘にならない所がいいですね。
エリカちゃんとの仲が微笑ましくて良かったので何か軽いエロ百合イベント的な物が欲しいです。
キス程度の物でも満足なので
クリア出来ました。
要望としてはモラル低下により新たな施設の誕生などがあると嬉しいですね。娼館やカジノで働けたり、サブキャラたちがそこに売られていて徐々に淫乱化していったりとか・・・贅沢か(笑)。
周回時エリカちゃんの家で進行不能になるバグを見つけました
小石さんと同じ現象です。
9/5バージョンでエンディングを見た後に周回プレイを選択すると、エリカの家で目覚めた後にまっすぐ画面下の方へ歩き出して壁にぶつかって立ち止まり、そこから動けなくなります。
9/5バージョンでもう一つ不具合が見つかりました。
一度クリアしてニューゲームを選んだ後、シーン回想で「下着で修行」を見ると、回想のイベントでスキルを習得してしまい、師匠の家に移動したままゲームが続いてしまいます。
(シーン回想を選択する前の状態に戻らない)
周回プレイでエリカの家から動けなくなる件の続報です。
モラルが0の状態でクリアした時には周回プレイが可能でした。
モラルが67残っている状態でクリアすると周回時に動けなくなります。
お知らせありがとうございます。エンディングでのプレイヤーの動作指定が残っているのが原因でした。
新しいバージョンで修正されています。
>今回はフラグ管理のノウハウを得る目的も兼ねて、町は一つ、
>NPCの数は20人程度など、最初からゲームのスケールを決め、
>その範囲内で衣装によるリアクションの変化などの場合分けを多くしました。
そうですか……あんまり無茶言えませんか(当たり前かw)
スラム街のボロ小屋の中に連れ込まれて……の様なお楽しみも不可能でしょうか……?
ゲームをプレイしてイラストが気にいったのでこのプログを拝見したのですがリクエストのほうで有料でもいいので依頼をお願いしたいんですがそうゆう依頼はしてませんか?