同人・ゲーム

Loadagain更新のお知らせ

Loadagainの更新版を申請しました。

セール中に何とかと思っていましたが、これだと差し替えが来る頃には終わってますね……。

 

内容は、回想ギャラリーの仕様変更と、1シーンの追加です。

敗北エンド ならず者4は、リューシカ救出後に雑魚ならず者に敗北すると見られます。

当然凌辱されるのですが、新規CG三枚を追加した長めのシーンとなっております。

差し替えが完了したら是非ともご覧ください。

 

Mystic Mine 更新を行いました

Mystic Mineを更新しました。

 

モラル0になった町で、犯されて汁まみれになった状態で鍛冶屋に話しかけるとイベントが起こります。

何とか9月のセール期間中に、一通りやろうと思っていたゲームのアップデートは行いたいですね。

次はLoadagainのギャラリー機能の改善を行いたいと思っています。

 

新作「JOKERは凌辱の香り~異世界転移デスゲーム~」発売しました。

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ230635.html

というわけで、DLSITEにて新作を発売いたしました。

追記:8/13  エンドレスループバグ修正版をアップしました。反映するまで少しお待ち下さい。

 

何やら妙なタイトルですが、内容は読んで字のごとく、異世界に飛ばされた少女達が

己の貞操を賭けてババ抜きをする話です。

 

トゥルーエンドまで行けば、回想シーンもすべて開放されるので、軽い感じでクリアできます。

謎解きもあまり難しくはありませんが、詰まった時のために攻略法も同梱してあります。

 

今回初めてツクールMVで製作した作品をリリースしますが、

色々勝手が違ったので慣れるのが大変でした。

今まで集めたアセットが使えなくなって、プラグインの使い方も一から覚えなくてはいけないのがつらい……。

 

まあ製作の苦労はさておき、ゲーム本体は軽い感じで楽しめるので、ぜひともプレイしてみて下さい。

あと、結構前ですがツィッターのアカウントを設けました。

 

 

S&F シーン追加しました。

ハイマートの街中にボス一体と、貴族の高慢娘ドロシーのシーンを追加しました。

出現するタイミングは、フェルナン失脚後、つまり主人公が自宅を手に入れた後です。

もう一つ、未亡人エレインのシーンも一つ追加です。

これは、性交できるようになった後普通に話しかけるだけで見られます。

 

まだまだ街中でのエロシーンは少ないので、今後いくつか追加していきたいですね。

その後は、上級職の実装と強いボスキャラの配置と、これが一番苦慮しそうです……。

 

ところで、明日10日には、DLSITEにて ツクールMVで作ったちょっとした作品が発売されるので、良ければ見てください。

 

色を塗っていただきました

試みに、レナエルをデザインしたくろすこさんに、ゲーム中の線画を塗っていただきました。

 

 

 

 

 

 

やっぱり、ちゃんとした塗りがされると変わるもんですね。

正直なところ、自分で塗っていた時は、手間暇がかかる割に価値が増したとはまるで思えなくて、

塗り自体にかなり消極的な姿勢だったのですが、こうなるともっと色を付けてみたくなります。

と言っても、現時点では資金的にもマンパワー的にも不可能ですが……。

 

この絵はまだ背景や男の体の処理などが未定の暫定の塗りなので、

「ここはもっとこうした方がよい」などのご意見があれば、ぜひ書き込んで下さいね。

 

新ダンジョン追加

前の更新から随分間が空いてしまって申し訳ありません。

 

新ダンジョンとボスを追加しました。

新ダンジョン「ガヌーブ洞穴」は、闇ギルドにいるチンピラ、ゾットに話しかけることで開放されます。

新ボスはエルフの偉大なシャーマンである「レナエル」です。

立ち絵はくろすこさんに描いていただきました。

エルフの里でも最年長に属する彼女は、苛烈な人間差別主義者であり、里を滅ぼした主人公を、使役する精霊たちと共に洞穴で待ち受けています。

凝り固まったプライドの塊である彼女が、見下している人間に敗北したらどうなるか……それはプレイして確かめて下さい。

 

イベント追加と立ち絵と

今までなかった、アルシュベタの売却イベントを追加しました。

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隠しボス及びシーンを追加しました。

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「Slash &Fuck」に隠しボス一体を追加しました。

見ての通りのアンデッドですが、HPが高い上に再生するのでなかなかの難敵です。

シャトー・ミレの庭で遭遇しますが、戦うのはある程度レベルを上げてからでいいでしょう。

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S&F発売しました。

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当初の発売予定より一ヵ月も遅れてしまいましたが、ようやくSlash&Fuck本編をDLSITEより発売いたしました。

ちなみに、アップデートの手間や客層の違い等があり、DL専売となります。

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新作「スラッシュ&ファック」予告開始しました。

ご無沙汰しております。

FEのスマホゲーとか、色々と更新したいネタは山積みだったのですが、

ゲーム制作の方にかかり切りになっていたので、更新が滞っておりました。

一応完成の目途が立ったので、体験版と予告を公開しました。

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拍手でお寄せいただいた感想への返信

ならずもの異国編買いました
ならずものの続編を密かに期待してたのでこれからプレイするのですが…
あれ?OPの凌辱されるところにアニスがいない…?
一応隠し的キャラだからいないのですかね
まさか一人だけ逃げれたなんて話は

いや、隠しキャラって普通そういうものだし……。

仕様的に隠れてないという話は別として。

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「六人のならず者と異国の姫君」発売しました!

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「魔術師と六人のならず者」の続編である「六人のならず者と異国の姫君」が本日発売しました。

今度は日本風の世界で、ならず者達が凌辱の限りを尽くします。

ダウンロードはこちらです。

最後の謎解きが解けないという方がいらっしゃいましたのでヒントを。

アイテム画面で刀の説明を読んでください。

分からなければDLSITEのブログのコメント欄に答えを書いてあります。

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MYSTIC MINE更新しました。

MYSTIC MINEの更新が反映されました。

今回の追加分を説明すると、モラル0の町で戦闘中に挿入された際、立ち絵が専用のものに変化するようにしました。

20160609122927

たったこれだけの追加ですが、結構これで臨場感が違うんですよ……。

勿論この状態でMPが0になると、思い切り膣内に出されて敗北することになります。

 

あと、DMMの方にも申請しておきました。

11日発売になります。

 

ゲームオーバー絵追加しました。

「女騎士さま」のゲームオーバー時に出る画像を追加しました。

予告通り獣人エンドとならず者ボスエンドの二つです。

下図はならず者ボスエンド。

20160601210711

 

コメントでいただいた意見を元に描いてみました。

 

販売開始しました!

「女騎士さま危機一髪」本日販売開始しました。DLSITEのページは下記のURLです。

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ177244.html

knight01

5/24追記

ゲームオーバーになった場合、タイトル画面に戻らず、少し前から再開できる機能をつけました。

身体の装備を変えると、メニューを閉じた時点で反映されて立ち絵が変化する機能を追加しました。

どっちも少し技術的にむずかしかったのですが、下記のサイト様からスクリプトをお借りして実装できました。

厚くお礼申し上げます。
Artificial Providence様(http://artificialprovidence.web.fc2.com/)

へぷたなすくろーる様(http://heptanas.mamagoto.com/)

それで、ゲームオーバーの時にモノクロの一枚絵が表示されるようになったのですが、

特に人気のあった獣人とならず者ボス相手のゲームオーバーでは、特別に専用の絵にしようと考えています。

どんな絵面がいいか、意見のある方はお願いします。

 

拍手で頂いた感想への返信

今回の主人公と過去作の主人公達が一堂に会する作品なんかも期待してます!

オールスターズをやるとかそんなに大層な扱いをするほどの人物じゃないんですよね、どの主人公も……。

ゲスト扱いで犯されるとか、そういうのならあるかも知れません。

 

女騎士さま発売おめでとうございます!!

早速プレイしましたが、ホントにサクサクであっという間にクリアしてしまいましたw
主人公(リリア)も強気な態度に違わない実力の持ち主で、
【真面目に】戦えばまず負けることは無い難易度でちょうどよかったです
ちなみに体験版からのセーブデータ引き継ぎで問題なくEDまで行けました

凌辱シーンは特に獣人敗北エンドがお気に入りですね
名実ともに嫁になってしまったリリアさんの肉体がたまらんかったです!

何気に、エリート騎士の家系という肩書は今までの主人公の中で最強ですね。

それ以前は、ならず者とか町娘とかただの流れ者とかだったし……。

しかし、そんな彼女も獣人にとってはただの雌でした。

新作ゲーム作成お疲れ様です、早速購入しました。

ぞんたぐさんの絵柄でポテ腹とは非情に珍しいです。
そして期待を裏切らない姫騎士のくっころ

姫じゃないですけど、名門なので微妙に王家の血も入ってるかも……くらいですね。

殺せと言われて素直に殺してもらえるわけがないですよね。

 

女騎士さま危機一髪を購入&クリアしました!プレイ時間は1時間ちょいくらいでしょうか。
定番のならず者の凌辱や触手プレイもよかったのですが、人狼のボテ姦がお気に入りです!
ぞんたぐさんはボテもイケる口だったのですね…!

獣がなぜ交尾するかというと繁殖のためですから、ああいう結末がふさわしいと思ってやってみました。

 

新作早速遊ばせていただきました!
ならず者による輪姦大好き人間としてはこれで100円とはバチが当たるんじゃないかと思うぐらいの満足度でした
女騎士さんが結構いい性格してたので、同主人公の別ゲーも遊んでみたい&マワされてる姿を堪能したいですね

女騎士さまは、本番は敗北エンドしかダメなのであるとしたら他のゲストと一緒という形になりますね。

「女騎士さまビッチと旅する」とか「女騎士さまVS催眠術師」とか、アイデアは色々あります。

 

新作ktkr!発売され次第プレイしてみます。
ところで、mystic mineの更新はもう終わりなのでしょうか?
エリカの追加イベントをひそかに期待していたのですが…

まだまだ全然完成してないけど、更新に手間がかかるので後回しにしてる状態ですね。

新作キター!
楽しみすぎて今から震えてます

>>RPG作ってました。

何となくそんな気がしてましたw
そして”ち○ぽなんかに絶対勝てない”の
キャッチフレーズには爆笑させられましたww

金髪の女騎士様がならず者にいいようにされてしまいそうな新作楽しみです
首とか長くして待ってます!

新作予告を見かけて飛んできました
ヒャッハー!水だー!!からの清潔感アピールな洗濯に和みつつ
色あせない汚れた凌辱魂を発揮するならず者たちにまた会えて嬉しいです
ならず者をトコトン罵倒するリリアさんも可愛くてぜひとも無様に負けて欲しいですねw
発売楽しみにしてます!

体験版のバグ報告ですが、
シーン回想に入ってメニュー画面に戻ろうとすると強制的に3番目の回想が始まります
(該当イベント回収前でも発生しました)

遅くなりましたが体験版のご感想ありがとうございました。

皆様の声援のおかげで何とか発売できました。

 

1マップRPGに挑戦

ご無沙汰しております。RPG作ってました。

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「MYSTIC MINE 女剣士と魔窟の主」追加

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モラル0の町でのイベントを追加しました。

(さらに…)

 

「MYSTIC MINE 女剣士と魔窟の主」追加

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モラル0の町でのイベントを追加しました。

(さらに…)

 

「MYSTIC MINE 女剣士と魔窟の主」

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モラル0の町でのイベントを追加しました。

(さらに…)

 

LoadAgain更新しました。

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LoadAgainを更新しました。DLの方には反映されましたがDMMはまだかな……。

(さらに…)

 

Mystic Mine 新規要素追加

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色々あったので、随分と間が相手しましましたが、ゲーム本編を更新しました。

(さらに…)

 

エンディング追加

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町のモラル値が黄色(60~31)の時にクリアした場合のエンディングを追加しました。

ベストエンディングでは町を去ることになる主人公ですが、このエンディングでは町の住人として暮らしていく決断をします。

一見めでたしめでたしにも見えますが

モラルが0になった時のイベントを見ても分かるように、魔物の問題が解決しても

町の男達の性根が腐っている問題の方は何一つ変わっていません。

唯一無二の正解だったベストエンディングと比較すると、未来に不穏な空気を残した結末になっています。

 

これからの追加要素ですが、今の状態ではモラルが0になった状態の町が、地獄というにはちょっと生ぬるいので

そのルートのイベント追加を中心にすることに決めました。

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一応こういう立ち絵を用意しました。

町の中には半ならず者と化したかつての町人達がさまよい、それに負けると上のような汁まみれの状態に。

この状態で再度戦闘になると一発で即死級のセクハラ攻撃をされるようになる中、

町での行動によってエンディングが更に変化するという構想です。

今考えている二つのエンディングはどっちも後味の悪いものですが、

モラルが0になってるししょうがないですよね……。

逆にこの状態から爽やかなエンディングを迎える筋書を考えられたら是非教えていただきたいと思います。

 

「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」発売と追加要素

おかげ様で、先日 「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」 が無事発売の運びとなりました。

 

最初のバージョンに進行不可能になるとんでもないバグがあったりして肝が冷えましたが。

というか、一度した上でテストプレイでは問題なかったのになぜ……?

 

ちなみに、クリア後の周回要素の追加ですが、強さの引き継ぎの他には特にアイデアがないんですよね。

一応、これからクリア時のモラル値によってエンディングが分岐する追加をする気はあるんですが、

わざわざニューゲームにしてやる意味はあるのかと。

いっそのことモラル値が0になったらその最悪の町からゲームが始まるようにしようか……?

ということで、アイデアを募集したいと思います。

あと、ゲーム中で立ち絵が全部見えないという声があったので、この続きに載せておきます。

(さらに…)

 

新作発売

しばらく 報告もできていませんでしたが、DLsiteに新作を登録申請しました。

本当なら体験版などで予告登録するところですが、土壇場までタイトルが決まらなかったので……。

タイトルは「Mystic Mine 女剣士と魔窟の主」です。

前作の反省を踏まえ、作る側にとっても遊ぶ側にとっても負担にならない、やることが単純で管理するパラメータも少なくというコンセプトの作品で、極力シンプルな作りになっております。

MM宣伝素材

敗北凌辱エンドも存在しますが、その数は少なめで、メインは拠点とする町でのイベントとなります。

そこで重要になるのが「モラル値」という町の人間の道徳心を示すパラメータで、

主人公が良くないことをして人々を失望させると下がって来ます。

町でのイベントのフラグは、全てストーリーの進行度とこの数字によって立つシステムなので、

ユーザーはイベントの条件に悩むことがないわけです。

ただ、このモラル値が0になると、住民達のモラルはならず者と変わらなくなり、町は地獄のような無法地帯となります。

攻略するダンジョンはごく短く、正攻法でクリアしても2時間程度で最後まで行けると思います。

近日発売ですので、発売された後にはぜひご感想やレビューなど応援をお願いします。

 

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